GUARDADIBnombre_de_archivo
(GUARDADIBnombre_de_archivo
profundidad_de_color_máximo
) BITSAVEnombre_de_archivo
(BITSAVEnombre_de_archivo
profundidad_de_color_máximo
)
Guarda una porción del área de dibujo a un archivo como una imagen en formato de bitmap. AREAACTIVA determina que porción del área de dibujo se guarden. GUARDADIB sobrescribe el archivo si existe, así que puedes actualizar una imagen a medida que añades a tu dibujo.
Recuerda que si generaste tu imagen con un programa Logo, no necesitas guardarla como una imagen a menos que quieres usar la imagen en otra aplicación, como Microsoft Paint, o como el fondo de pantalla.
El argumento nombre_de_archivo
debe ser una palabra que es el nombre del archivo bitmap donde quieres guardar la imagen.
El argumento nombre_de_archivo
es el número de colores total en el bitmap en bits por píxel (1 = 2 colores, 4 = 16 colores, 8 = 256 colores y 24 = 16.7 millones de colores).
El valor por defecto es 24.
El formato del archivo se llama Windows bitmap (BMP). Puedes usar estos archivos con otras aplicaciones, tal como Microsoft Paint. Nota que estos archivos pueden ser grandes y pueden tardar mucho tiempo en guardarse o cargarse en computadoras lentas.
REPITE 72 [CIRCULO2 100 GIRADERECHA 5]
GUARDADIB "miimagen.bmp
BORRAPANTALLA
CARGADIB "miimagen.bmp