ROTULOtexto
LABELtexto
Escribe texto
en la pantalla a la posición y rumbo actuales de la tortuga.
ROTULO puede escribir cualquier cosa de Logo: números, listas, palabras o vectores.
Si texto
es una lista, se escribe cualquier sub-lista delimitada por corchetes, pero la lista más exterior no se escribe entre corchetes.
Se trunca el texto según los valores actuales de PRINTWIDTHLIMIT y PRINTDEPTHLIMIT.
Se escribe el texto en el tipo de letra descrito por TIPO, que te puedas poner con PONTIPO o por el ítem de menú Configurar - Tipo de letra de rotulador.
Se determina la posición del texto por la posición de la tortuga. Más precisamente, la esquina de abajo a la izquierda del texto se coloca a la posición de la tortuga.
Se determina el ángulo del texto por el rumbo (dirección) de la tortuga. No todos los tipos se pueden imprimir a ángulos arbitrarios, así que asegúrate usar tipos de formato de TrueType o OpenType si quieres imprimir texto a ángulos diferentes.
Se determina el color del texto por el valor de COLORLAPIZ, que puedas poner con PONCOLORLAPIZ.
El tamaño (anchura y alteza) del cuadro delimitador del texto se puede determinar con ROTULOTAM.
Se puede usar ROTULO en modo PERSPECTIVA, pero no se escribe el texto en el mismo plano que la tortuga aunque está en la posición correcta. Por lo contrario, se escribe el texto donde está la tortuga sobre la pantalla (en dos dimensiones) y lo orienta según el rumbo de la tortuga (y no su cabeceo o balanceo).
Las cualidades del texto dependen del dispositivo (pantalla o impresora), del rumbo de la tortuga (dirección) y del tipo. En otras palabras, a veces se puede dibujar el texto al rumbo de la tortuga y a veces no. A veces no se imprimirá exactamente como aparece en pantalla.
Si quieres parpadear un mensaje por escribirlo en un color y luego escribir el mismo mensaje en el color del fondo, mejor que deshabilites el antialiasing espacial en TIPO, escogiendo un Cualidad
de 3 cuando ejecutaras PONTIPO.
Sino, tendrás un esbozo ligero del mensaje que querías completamente borrar.
Rotular a los ejes del sistema de coordenadas Cartesianas:
PARA EJE
PONTIPO [[Courier New] -19 0 0 700 0 0 0 0 3 2 1 49]
GIRADERECHA 90
PONY 200
ROTULO "+Y
PONY -200
ROTULO "-Y
PONY 0
PONX 200
ROTULO "+X
PONX -200
ROTULO "-X
PONX 0
PONZ 200
ROTULO "+Z
PONZ -200
ROTULO "-Z
PONZ 0
GIRADERECHA 90
FIN
PERSPECTIVA
BORRAPANTALLA
ACTIVA -1 ; activa la posición del ojo
POSICIONATE [600 600 800]
ACTIVA 0
EJE
Parpadear un mensaje:
PARA PARPADEAR :mensaje
; Cualidad=3 para deshabilitar antialiasing
PONTIPO [[Arial] -19 0 0 700 0 0 0 0 3 2 3 49]
LAPIZNORMAL
ROTULO :mensaje
ESPERA 180
GOMA
ROTULO :mensaje
LAPIZNORMAL
FIN
PARA CONTARBROMA
PARPADEAR [Le dice la profesora a Jaimito:]
PARPADEAR [Jaimito, dime las formas verbales del verbo nadar.]
PARPADEAR [Y Jaimito dice gritando:]
PARPADEAR [- YO NADO, TÚ NADAS...]
PARPADEAR [Y la profesora le dice:]
PARPADEAR [- Más bajito, Jaimito.]
PARPADEAR [Y Jaimito contesta:]
PARPADEAR [- Yo buceo, tú buceas...]
PARPADEAR [¡ja, ja, ja!]
FIN